indienova.com/u/tkchu/blogread/2642
好处:尊重玩家的智商,提供一种实实在在的探索感坏处:需要好好调校,否则玩家可能会跳过关键的教程,然后迷路卡关……同时,这需要让玩家角色的能力最简化,游戏的复杂性是玩家角色和世界交互中产生的。……同时,这也增加了开发的难度,更多的路线意味着更多的测试,玩家可能会以某种诡异的方式卡死在某个小角落里
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/steam/game/1253710
流浪汉是一种特殊的生物,他们不需要精心照料就可以活下来:他们不会哭,也不会有各种花里胡哨的要求 • 游戏有与现实世界类似的天气系统……不同的天气对生存带来的即可能有好处也可能有坏处 • Garbage中包含数百种道具。……你的选择会影响故事 • 在Garage世界的旁门左道和阴暗角落里寻找骚动
indienova.com/game/garbage
流浪汉是一种特殊的生物,他们不需要精心照料就可以活下来:他们不会哭,也不会有各种花里胡哨的要求• 游戏有与现实世界类似的天气系统……不同的天气对生存带来的即可能有好处也可能有坏处• Garbage 中包含数百种道具。……你的选择会影响故事• 在 Garage 世界的旁门左道和阴暗角落里寻找骚动
indienova.com/steam/game/850320
伸展、吠叫、弹跳,一路攻破三个鲜活世界的重重障碍和挑战,从中探索滑稽的物理学游戏和狡猾的秘密。……由可伸缩的腹部相连,你的两只Phog形影不离......可能有好处也可能有坏处!指尖上的表情。……自定义你的Phog!找到隐藏在每一关里的金色骨头,打造你的漂亮帽子系列。更多精彩,等你来探索
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……这在2003年原版游戏发售时是十分先锋和疯狂的,再加之美学风格将张扬与内敛平衡得恰到好处,被多家游戏媒体称为史上最佳恐怖游戏并非谬赞……,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩
indienova.com/game/phogs
伸展、吠叫、弹跳,一路攻破三个鲜活世界的重重障碍和挑战,从中探索滑稽的物理学游戏和狡猾的秘密。……由可伸缩的腹部相连,你的两只 Phog 形影不离...... 可能有好处也可能有坏处!指尖上的表情。……自定义你的 Phog!找到隐藏在每一关里的金色骨头,打造你的漂亮帽子系列。更多精彩,等你来探索
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
当时我挺喜欢《蝙蝠侠》里的小丑这样的异类角色的。……中三集时间啪嚓的一下子就跳过了十年,这么做有好处也有坏处。……坏处就是缺少了这段经历的陪同,观众对角色的转变缺乏预期。这十年中发生了什么事情?
版本:Early Access
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